Tecnología del Aprendizaje y
la Comunicación en el CNB
Las Tecnologías de la
Información y la comunicación (TIC) son un conjunto de servicios,
redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de
vida de las personas dentro de la sociedad en la que se desenvuelven.
Esta Área prepara a los estudiantes para aplicar las herramientas
tecnológicas de forma innovadora y responsable, dotándolos de competencias que
les permitan aprender a aprender, ser personas creativas, solidarias y
socialmente activas.
Está enfocada en tres diferentes momentos durante el aprendizaje: el uso, la aplicación de la tecnología de la comunicación y la comunicación.
componentes de la tecnología en la educación:
- habilidades tecnológicas
- recursos tecnológicos
- producción e innovación
Competencias a desarrollar en los estudiantes según el CNB
- Aplica
herramientas tecnológicas para obtener, seleccionar y evaluar la
información, visual, digital, o de otro tipo para utilizarla en forma
ética y responsable.
- Utiliza
plataformas de aprendizaje virtuales para comunicarse y trabajar de forma
colaborativa, incluso a distancia, para apoyar su auto aprendizaje y
contribuir al aprendizaje de otros.
- Desarrolla
nuevos productos y/o procesos innovadores con base en el pensamiento
creativo, utilizando las tecnologías de la información y la comunicación,
para mejorar su desempeño y entorno reconociendo los derechos de autor y
la propiedad intelectual.
Malla curricular de
Tecnologías de la Información y la Comunicación - Primer Grado Competencia 2[editar | editar código]
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos declarativos
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Contenidos procedimentales
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OVA utilizado
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Justificación
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2. Identifica los
diferentes dispositivos y comandos del sistema operativo, de Microsoft Office
y de Internet.
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2.1 Establece la
diferencia entre la aplicación del sistema operativo, la del escritorio y el
manejo de archivos.
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El computador como
un sistema de procesamiento de datos
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Clasificación de
los componentes de un sistema de cómputo por medio de esquemas y gráficos.
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Ovas de instrucción:
Objeto de lección
.
Objeto workshop
Objeto seminario
Ovas de colaboración:
Objeto monitores de ejercicios.
Ovas de práctica:
Objeto simulación juego de roles.
Objeto simulación de hardware.
Objeto simulación conceptual.
Ovas de evaluación:
Objeto pre evaluación
Evaluación de Proficiencia.
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A través de
imágenes, textos videos y animaciones se desarrollará el proceso de
enseñanza-aprendizaje en el aula, generando nuevos conocimientos e indicando
cada una de las actividades programadas a seguir según el programa del CNB.
Los estudiantes
realizaran diferentes ejercicios asignados por el profesor y podrán demostrar
sus conocimientos previos en conjunto
con los que estarán desarrollando y formaran nuevos conocimientos, haciendo uso
de herramientas físicas como: teclados, CPU, monitores, puertos periféricos, mouse,
etc.
Los estudiantes
desarrollaran a través de la práctica y diferentes actividades de aprendizaje desarrollando sus
habilidades y destrezas, alcanzando meta cognición sobre el tema y los
diferentes sub temas que serán desarrollados durante las clases. Además podrán
mostrar lo aprendido a través de la práctica supervisada por el maestro, y solucionaran
diferentes dudas relacionadas con los temas en desarrollo
Con estas
evaluaciones el maestro podrá determinar el nivel de aprendizaje y de
desarrollo en las competencias e indicadores de logros solicitadas por el
CNB. Además de convertirse en evaluación cuantitativa con el objetivo de
generar puntos acumulativos para los alumnos.
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Tipos de
computadoras
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Componentes de un
sistema de cómputo
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Dispositivos
periféricos básicos: entrada, salida, almacenamiento
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Identificación de
los dispositivos periféricos.
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Utilización
eficiente de los dispositivos periféricos
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El sistema
operativo
·
Funciones
·
Tipos
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Descripción de las funciones del sistema
operativo
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Ova de instrucción:
Objeto de lección
Objetos workshop
Objetos caso de estudios.
Objetos seminarios
Ova de colaboración:
Objetos monitores de ejercicios
Objetos chats
Ova de practica:
Objeto simulación juego de roles
Objeto simulación de software
Objeto simulación de código
Ova de evaluación:
·
Objeto pre evaluación
·
Evaluación de Proficiencia
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Se pretende lograr cumplir con cada uno de los
contenidos declarativos y procedimentales que el CNB establece en educación,
con el uso de los diferentes ovas de instrucción que el maestro utilice para
fortalecer su proceso de enseñanza-aprendizaje.
El alumno podrá ser parte de los agentes que
influyen en el desarrollo educativo. Logrando crear con el docente un
ambiente colaborativo y comunicativa. Ejerciendo y utilizando cada una de las
herramientas tecnológicas con el apoyo de los ovas.
El uso de los ovas de práctica tiene como
objetivo lograr desempeñar cada uno de los elementos de aprendizaje. El profesor
y alumnos harán uso de los ovas de práctica para desarrollar cada una de las
habilidades, destrezas y acciones que el alumno presenta como agente
primordial dentro de la educación, por lo que tomaran diferentes roles que serán
importantes en el aula. Desarrollando capacidades en el uso de las
herramientas y funciones tecnológicas.
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Identificación de los diferentes tipos de
sistemas operativos.
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Comparación de datos para la toma de decisiones
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Utilización de opciones del sistema operativo
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El escritorio
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Utilización del menú de inicio.
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Menú de Inicio
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Ubicación de la información según prioridades en
la labor diaria.
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La barra de tareas
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Personalización del escritorio:
·
Movimiento de íconos
·
Manejo de íconos
·
El diseño y el tapiz
·
Descansador de pantalla.
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Partes de una ventana Múltiples ventanas
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Utilización de las Ventanas
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Personalización de la información a utilizar.
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Uso de ventanas: Partes de una ventana Múltiples
ventanas
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Atención a varios documentos al mismo tiempo.
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Manejo de archivos
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Estructuración de la información obtenida.
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Unidades de disco y carpetas
·
Despliegue de barras de opciones
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Ordenamiento de archivos con base en la
información que contiene.
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Ejecución de aplicaciones.
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Modificación de la información escrita para
mejorar su presentación
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2.2 Utiliza el sistema operativo y las
herramientas tecnológicas para resolver problemas de la vida cotidiana.
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Procesador de palabras:
·
Teclas principales
·
Manejo de documentos
·
Vistas
·
Formato de texto
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Utilización de la vista preliminar. Número de
páginas en pantalla. Reducción hasta ajustar
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Ova de instrucción:
Objeto de lección
Objetos workshop
Objetos casos de estudios
.
Objetos seminarios
Objetos de articulo
Ova de colaboración:
·
Objetos monitores de ejercicios
·
Objetos chats
·
Objetos foros
·
Objetos reuniones on-line
Ova de practica:
Objeto simulación juego de roles
Objeto simulación de software
Objeto simulación de hardware
Objeto simulación de código
Objeto simulación conceptual
Ova de evaluación:
Objeto pre evaluación
Evaluación de Proficiencia
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Se pretende que a través del uso de los ovas de instrucción
aplicados en proceso de enseñanza-aprendizaje el alumno conozca, aprenda e
identifique cada uno de los sistemas operativos y herramientas tecnológicas para
resolver problemas de la vida cotidiana.
El objetivo del uso de los ovas de colaboración, está
dirigido que se muestre un cambio en las actitudes de los estudiantes,
a través de la colaboración y el trabajo en equipo. Desarrollando en los
alumnos criterio autónomo y colaborativo. Preparándolos ante el buen
desempeño y desenvolvimiento en las diferentes áreas de trabajos
corporativos.
Se pretende lograr desarrollar en los alumnos
diferentes herramientas y acciones que permitirán encontrar respuestas y
soluciones de forma tecnológicas, con el uso de los ovas de práctica. Formando
nuevos profesionales con capacidades motrices y habilidades cognitivas.
El uso de cada uno de los ovas de evaluación son
importantes para obtener los objetivos establecidos en la acción evaluativa
como un instrumento de medición cualitativa y cuantitativa que generan
información que permite al docente identificar su desempeño y logros
alcanzados y establecidos por el CNB.
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Edición de documentos.
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Elaboración de documentos de texto en forma
organizada
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Configuración de la página:
·
Los márgenes
·
Tamaño del papel
·
Orientación
·
Numeración de las hojas impresas
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Justificación de documentos en vista previa.
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Modificación de la información escrita para
mejorar su presentación.
·
Ingreso de la información
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Hojas Electrónicas:
·
Ambiente
·
Formato de texto
·
Formato numérico
·
autoformato de celdas
·
Formato avanzado
·
Copia y movimiento de datos
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Representación de la información aplicando
columnas y filas.
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Introducción a fórmulas y funciones.
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Elaboración de fórmulas para simplificar el
trabajo asignado.
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Presentaciones
·
Presentaciones existentes
·
Presentación
·
Diapositivas
·
Auto diseños de texto
·
Objetos de texto
·
Formato de texto
·
Imágenes prediseñadas
·
Organizador de diapositiva
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Modificación eficiente de documentos de
presentaciones.
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Inserción de Imágenes.
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Organización de la de la información en forma
resumida, específica, creativa y sintetizada.
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Revisión de ortografía.
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Ejecución de una presentación.
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Manejo de teclas control de la presentación.
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Utilización de los diferentes buscadores de información.
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Internet
·
Navegadores para Internet
·
Barra de dirección
·
Barra de Herramientas
·
Formato de las direcciones de páginas
Web
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Utilización de los diferentes buscadores de
información.
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Navegadores para Internet
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Selección de información valedera y confiable de
la red.
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Organización de la información.
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2.3 Utiliza los programas accesorios para
complementar el trabajo asignado.
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Accesorios
·
Block de notas
·
Word pad
·
Barra de herramientas
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Generación de documentos como block de notas.
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Ova de instrucción:
Objetos de lección
Objetos workshop
Objetos seminario
Objetos casos de estudios
Ova de colaboración:
Objetos monitores de ejercicios
Objetos de reuniones on-line
Ova de practica:
Simulación de juego de roles.
Objeto simulación de software
Objeto simulación de conceptos
Objeto simulación de códigos
Objeto simulación de negocios.
Ova de evaluación:
Objeto de pre-evaluación
Objeto de Proficiencia
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El objetivo del uso de los ovas de instrucción en
esta área es que el estudiante aprenda el uso de los diferentes programas que
serán herramientas útiles en la creación de trabajos con distintos fines
fuera del aula.
Crear nuevas actitudes en los estudiantes y
conocer los distintos medios y canales de realizar actividades que permiten
crear el intercambio de información y el trabajo en equipo.
Desarrollar en los estudiantes los diferentes
roles y acciones que permitirán hacer el uso de los programas y herramientas tecnológicas,
además de distinguir cada uno en cuanto a su importancia y funcionamiento en
las distintas áreas de trabajo que el estudiante enfrentara en la vida
laboral y estudiantil.
Permitir al docente identificar el nivel de
aprendizaje. Cuantificar a través de evaluaciones los conocimientos
adquiridos por el estudiante y crear valores numéricos que sumaran puntos en
los alumnos.
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Generación de documentos como block de notas: escribir
texto, abrir documento, cerrar documento y modificar texto.
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Calculadora
·
Operaciones básicas
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Utilización de la calculadora en forma eficiente
como apoyo al trabajo asignado.
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Uso de exponentes.
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Aplicación de jerarquía de operadores.
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Paint
·
Zoom
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Modificación creativa de imágenes en paint.
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Trazo de líneas con el lápiz y la brocha.
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Borrado y relleno de un color.
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Trazo de figuras geométricas.
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Selección, cortado y copiado.
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Inclusión de texto en los dibujos.
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Rotación, deformación e inversión.
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Definición del papel tapiz del escritorio.
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Justificación.
El avance que ha presentado durante los últimos veinte
años las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), ha
posibilitado herramientas para facilitar procesos de enseñanza - aprendizaje
que dentro del marco de la educación, se convierten en un aliado que incentiva
al estudiante a aprender empleando estrategias cada vez más eficientes y al
docente a diseñar metodologías de enseñanza significativas. Por lo que la
aplicación de los OVAS son importante en el desarrollo de la educación.
Propuesta.
El empleo de los OVAS en el CNB
permite al estudiante orientarse hacia el trabajo autónomo, optimizando su
tiempo libre y académico, desarrollando habilidades para encontrar información
relevante para su formación. Esta estrategia ha permitido al docente apropiarse
de las TICS vinculándolas como herramientas para la construcción de contenidos
que impulsan el trabajo autónomo y colaborativo, optimizando el tiempo de clase
presencial al profundizar los temas expuestos en los OVAS, al tiempo que genera
actividades didácticas que puedan ser aplicadas en cualquier espacio –tiempo,
posibilitando la interacción docente – estudiante, estudiante – estudiante,
durante las veinticuatro horas del día, los siete días de la semana.
Para alcanzar los objetivos
deseados mediante la implementación de los ovas en el CNB, se debe crear
talleres y capacitaciones dentro del contexto pedagógico que permita capacitar
a los docentes la forma de crear e implementar los ovas en el proceso de
enseñanza-aprendizaje. El docente debe conocer que un OVA es recurso digital
con fines pedagógicos, y que esta constituido por el conjunto de herramientas
de tipos software y hardware que están para el uso libre ante las estrategias
de enseñanza de cada docente.
Dentro de las capacitaciones el
docente conocerá el concepto literal de OVA, al igual sus características y
formas de uso lo que facilitaran al docente en la enseñanza y al alumno en el
aprendizaje, generando desarrollo en los tres contenidos que el CNB pretende
alcanzar en los estudiantes (contenido declarativo, procedimental y
actitudinal). Además se podrá alcanzar con mayor facilidad el cumplimiento de
los diferentes indicadores de logros. Por lo tanto es importante que en
la educación los docentes puedan aplicar los OVAS dentro del CNB, facilitando
el diseño de estrategias y modelos pedagógicas.
